而陈飞现在所选择的这些圆木每一根都达到了水桶粗细,按照他的想法,他要将围墙高度设定为三米,围墙的顶端还要尽可能的削的尖锐一些。
按照这个设置,他将材料空间所有圆木都耗尽,也不过是完成了一面50米长度的木围墙,让陈飞感到欣慰的是围墙的建设速度还是很快的,可能这和木围墙的墙体都是半根圆木有关,系统所需要完成处理的不过就是切割一分为二的时间。
陈飞是不停的做着将圆木转移到材料空间的工作,在重复了四次后才将营地的围墙都完成了改造,那三米高的坚实木围墙和之前的低矮的木围墙相比,要多了很多的安全感。
而之后木屋的改造就相对的要复杂一些,陈飞需要在保持实用的基础上还要确保美观的问题。
首先他要将中心的木屋进行扩建,从60平米的上下两层,扩展到100平米的上下三层,因为他需要考虑的不只是他们现在的六人,在将来遇到合适的人选后队伍里的人数肯定还会继续增加,这点也需要提前做好打算。
不过房子三层已经是现在的极限,再想要提升高度,营地就会提示他需要提升营地的等级才能解锁权限。
陈飞在心中仔细的斟酌过后,他最终的选择将原有的二层木屋移动到了紧靠着围墙的位置,然后在中心的区域从零开始建造木屋。